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Perudo: il gioco di dadi di pirati dei caraibi

Perudo: gioco dadi bugiardi

Perudo, conosciuto anche come Liar’s Dice o Dudo, è un gioco da tavolo di origine sudamericana, in cui intuito, calcolo delle probabilità e abilità nel bluff si fondono in un’esperienza veloce e avvincente. È diventato famoso in tutto il mondo anche grazie alla scena iconica di Pirati dei Caraibi – La maledizione del forziere fantasma, dove Will Turner sfida Davy Jones.

L’obiettivo del gioco è semplice: restare l’ultimo giocatore con almeno un dado.

Come giocare a Perudo

Per ogni giocatore sono necessari 5 dadi a sei facce e un bicchiere opaco. I dadi sono particolari: le facce vanno da 2 a 6, più un simbolo speciale (teschio, sole, lama, pappagallo…) che rappresenta il numero 1, detto paco o jolly. Il paco vale come qualsiasi numero durante le puntate.

Svolgimento della partita

Ogni giocatore mette i propri 5 dadi nel bicchiere, li agita e li rovescia capovolti sul tavolo, in modo che restino nascosti agli altri. Sbircia il proprio risultato, proteggendolo con il bicchiere.

Il primo giocatore annuncia una quantità di dadi e un valore (es. “Tre 4”), questo significa: “credo che, considerando tutti i dadi di tutti i giocatori, ce ne siano almeno tre che mostrano il numero 4 (inclusi i jolly)”.

Il turno successivo il giocatore successivo può:

  • Rilanciare, aumentando la scommessa
  • Aumentare la quantità (es. da tre 4 a quattro 4)
  • Aumentare il valore mantenendo o aumentando la quantità (es. da tre 4 a tre 5), oppure
  • Fare entrambe le cose (es. tre 4 → quattro 5).
  • Dire “Dudo!” (dubito): fermando il giro e verificando la puntata del rivale.

La sfida “Dudo”

Quando un giocatore dice Dudo, tutti scoprono i propri dadi:

  • Si contano quelli corrispondenti al numero dichiarato + i paco (jolly).
  • Se il numero di dadi è almeno quello dichiarato, chi ha detto Dudo perde un dado.
  • Se invece sono meno, perde un dado chi ha fatto l’ultima dichiarazione.

Il giocatore che perde un dado inizia il round successivo.

Fine del gioco

Si continua finché non rimane un solo giocatore con almeno un dado: è il vincitore.

Regole opzionali e conclusioni

Molte versioni di Perudo includono regole extra:

  • Palafico: quando un giocatore resta con un solo dado, non può essere chiamato Dudo subito, ma le puntate devono rispettare restrizioni particolari.
  • Calza: un giocatore può “calzare” (cioè dichiarare esattamente il numero di dadi che pensa ci siano). Se ha ragione, tutti gli altri perdono un dado; se sbaglia, ne perde due.
  • Pacos speciali: in alcune varianti, il valore “1” non è jolly ma un numero normale.

A differenza di Yahtzee, dove l’obiettivo è ottimizzare il punteggio combinando i dadi secondo schemi prestabiliti, pianificando l’uso dei rilanci per massimizzare le probabilità, in Perudo il bluff e la fortuna contano molto. Nonostante ciò, la cosa importante è memorizzare i lanci di dadi: ricorda quante facce hai visto nei round precedenti e quanti dadi restano in gioco.

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